martes, 27 de agosto de 2019

Investigación tecnología Innobot p2




  • Sensor ultrasonido:
  • características:
  • El sensor ultrasonido es un sensor digital que puede medir la distancia a un objeto que se encuentra frente a  el.
  • Envía ondas de sonido  de alta frecuencia y mide cuanto tarda el sonido en reflejarse de vuelta al sensor.
  • El sensor admite dos modos:
  • medida: la luz permanece encendida alrededor de los ojos del sensor
  • presencia: la luz parpadea,no emite ultrasonido si no que solo recibe de otro este modo se utiliza para buscar una presencia de otro sensor ultrasonido
  • los sensores de ultrasonido u ultrasonido son detectores de proximidad que trabajan libres de roces mecánicos y detectan objetos a distancias.EL sensor emite un sonido y mide el tiempo que la señal tarda en regresar.




El sensor se caracteriza por ser muy preciso en su medición y la luz o materiales negros no afectan su funcionamiento.

Especificaciones:
Fuente de alimentación : 5V DC
Angulo efectivo de medición: <15°
Distancia eficaz de medición : cm – 500 cm/1" - 16ft
Resolución : 0.3 cm

Distribución de pines:
1- 5V, VCC
2- Entrada de pulsos (Trig)
3- Salida de pulsos Eco (Echo(
4- 0V , GND

ejemplo de programación del sensor de ultrasonido


sensor de linea:
Es un dispositivo optoelectronico capaz de medir la radiación  electromagnética infla roja reflejada de los cuerpos en su campo de visión.  En superficies oscuros y pocos brillantes la reflexión de radiación hacia el sensor sera muy pequeña o nula y en superficies brillantes  y claras la reflexión es muchísima mayor.
hay varios sensores pero el mas común son los sensores infrarrojos que normalmente constan de un led infrarrojo y un foto transistor puede seguir lineas de color negras con  fondo blanco o al contrario   Este sensor tiene 3 pines de conexión ,5v y GNB para la alimentación y OUT para enviar la señal al arduino que nos indicara si esta llegando o no el reflejo del led al foto transistor y ademas incorpora un led y un potencia metro  este sensor funciona de esta forma:

  • si esta llegando la luz al fotorreceptor se iluminara un led en el sensor y enviara una señal baja al exterior
  • si no esta llegando no se iluminara el led y enviara una señal alta

ejemplo de programación del sensor de linea 


motorreductores :
los reductores de velocidad con sistemas formados por engranajes  que hacen que los motores eléctricos funcionen a distintas velocidades los reductores o motorreductores son necesarios para toda clase de maquinas y aparatos de uso industrial que precisan reducir de forma segura su velocidad sin un buen funcionamiento de los motorreductores las maquinas pueden llegar a presentar ciertas errores y carencias en su funcionamiento

ventajas al usar motorreductores:

  • se consigue un equilibrio perfecto entre la velocidad y la potencia transmitida.
  • se logra una eficacia en la transmisión reduciendo tanto gastos como mantenimientos
  • requiere menos espacio y mejor rigidez para el montaje
puede ser alimentado con un voltaje entre 3v,6v entre mas voltaje mas rápido puede.Tener en cuenta que estos son motores muy básicos y no tiene codificadores incorporados ,controles de velocidad o retroalimentacion posicionar una vez aplicado voltaje la rotación inicial puede haber variaciones de motor por defecto de la fabrica por lo que se requiere un sistema  de retroalimentacion por separado si necesita movimiento de precisión



tarjeta control:
Es la unidad de control del robot Innobot, pero esta también se puede utilizar para controlar circuitos electrónicos a través de sus diferentes entradas y salidas. Esta tarjeta esta basada en la tarjeta Arduino Leonardo, por lo tanto, tiene sus mismas funciones mas muchas otras agregadas en Pygmalion.

Las partes principales de la tarjeta Innobot son:


Los pines digitales sirven entre otras cosas, para leer pulsadores o para prender led
Las entradas analógicas sirven para leer potenció metros o en general voltajes que varíen entre 0 y 5 voltios.
Los pines de potencia sirven para alimentar el circuito que pongamos en la protoboard.
Las borneras para motores M1, M2… M5 sirven para conectar motores y motorreductores de 6V.
Las conexiones para sensores J1, J2… J9 sirven para conectar diferentes sensores como el sensor de línea, de ultrasonido, etc. Las conexiones J7, J8 y J9 utilizan protocolo de comunicación I2C.



jueves, 22 de agosto de 2019

Planeación Proyecto Tecnológico p1

  Innobot

Pygmalion es una empresa de educación tecnológica que promueve  el desarrollo  de habilidades, siendo un software de programación por medio de bloques y código, que permite desarrollar habilidades  en tecnología, programación, electrónica
pygmalion ha hecho diferentes actividades al rededor del país y del mundo para motivar aquellos jóvenes, niños, adultos etc. A que se integren a conocer estas nuevas tecnologías que nos ofrece esta empresa. 
Innobot ofrece dos tipos de software para aprender a programar pygmalion code y blocks . 
En innobot podemos hacer diferentes de robots como:seguidor de linea, recolector de botellas, entre lineas, depositar pelotas.Este programa se puede utilizar en computadores que tengan windows y linux.
Podemos hacer uso de nuestro dispositivo  móvil para controlar nuestros proyecto por medio de bluetooth.







En la tarjeta de innobot encontramos varias cosas como: pines de entrada y salida, un micro-controlador,un puerto por bluetooth, un puerto de USB, puertos de entrada, pines análogos, buzzer,pines de alimentación,switch,un alimentador,salidas para motores dc































miércoles, 14 de agosto de 2019

Trabajo final Segundo Período 2019

1.Trabajo en Word sobre psicología de los colores y marca empresarial


En este documento encontraras algunos significados de algunos colores que vamos a utilizar en el slogan de nuestra empresa también encontraras algunos propuestas de los logos que diseñamos en unas aplicaciones online y encontraras nuestro slogan. aquí

2. Pencil Wireframes y Mackups



3.Referencia al trabajo realizado en las exposiciones de los CMS

En este enlace encontraras una pagina web creada en un cms encontraras toda la información sobre  este cms encontraras por ejemplo que es,para que sirve,ventajas.desventajas,y encontraras como crear una cuenta en este cms y por ultimo encontraras nuestro contacto. Aquí

4. 3 prácticas con Scratch (Juego 1: City Defense, Juego 2: Aviones, Juego 3: Laberinto)

Primer practica creada en scratch: City Defense  aquí

Segunda practica creada en scratch: aviones aquí

Tercera practica creada en  scratch: laberinto aquí

5.Juego libre en Schatch 

 En este enlace encontraras el juego que creamos. Aqui


6.Página Web de la empresa 

En este documento encontraras el enlace de nuestra pagina web sobre todo lo relacionado de la empresa encontraras información como va a hacer el juego educativo por que aplicación  de que va a tratar el juego reglas introducciones y muy poca información de los creadores del juego aquí

7. Trabajo en Word de las 6 preguntas sobre la empresa
En este documento encontraras unas preguntas  y respuestas relacionadas sobre el técnico y sobre la empresa. aquí

8.Proyecto empresarial completo y actualizado
En este documento encontraras todo lo que hemos realizado en nuestra empresa todo los ejercicios que hemos realizado  aquí

9: sólidos en SketchUp